本周值得关注的发售作品 2.20-2.26

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4售日期:2月20日关键词:极简,装饰品,刷成就刷成就的游戏系列还在延续,你的 Steam 个人页面又能丰富一些了……游戏中充斥着扭曲和荒诞的感觉,与此同时,儿童风格的画面,机智的幽默,把悲伤的主题变成了回味的东西。……日关键词:平台跳跃,无厘头Dad Quest 有些过于神经病,最重要的特点是,你的武器就是你的儿子,你投掷你的儿子攻击敌人

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-6月,说好的试玩版PV来了!!!

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先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次日志已经是上次……破坏的互动道具一路干爆就完事了交易系统俗称!……点了一杯蛋炒饭之类的bug战斗这样的有趣经历,也想与大家分享~不过这期就到这里,毕竟强迫症患者,日志篇幅长度统一

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

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并把模疑结果用直线线段渲染出来,就做成图3的效果:图3: 最初的头发实验程序中,能使用鼠标旋转头颅,表现暮然回首的飘逸;也改变引力方向……Verlet方法使碰撞计算简单之时又真实,表现出发丝在肩上顺滑地流动。研发通常都不是一帆风顺的。……这个整合比我预期中困难许多,主要原因可能是我不熟悉Unreal渲染架构,而Unreal也缺乏这类文档,只能阅读原代码

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人,击败对方获得战力品,武装强化自身unity开……3D模型换装+Rogue有兴趣联系QQ178808008可接受合伙人模式,项目分红雇佣兼职模式,我提供基本生活费

绝地潜兵:武器包(Helldivers: Weapons Pack)

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・M25「雷鸣者」:发射三连 80mm 榴弹的携式重型迫击炮。……但此机枪可背在肩膀上使用,让绝地潜兵徒步装备此威力强大的武器,有效对付中型的重装甲敌人

小组帖子:截击动画

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发起:dlgame 根据李小龙对截击的定义,截击应该是用最简单的动作实现后先制式的打击。……也就是动作简洁,速度要快

dlgame:截击动画

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实际上是闪避+攻击 根据李小龙对截击的定义,截击应该是用最简单的动作实现后先制式的打击。……也就是动作简洁,速度要快

时差观察:当下一刻做游戏

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“你们干嘛总是休那么多假?”……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知……游走在蒙特利尔,仿佛生活在角色扮演游戏之中,登时理解那些游戏为什么呈现出来会是那副模样

版本:Early Access


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