indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129
先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次……可破坏的互动道具一路干爆就完事了交易系统俗称!……点了一杯蛋炒饭之类的bug战斗这样的有趣经历,也想与大家分享~不过这期就到这里,毕竟强迫症患者,日志篇幅长度要统一
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
并把模疑结果用直线线段渲染出来,就做成图3的效果:图3: 最初的头发实验程序中,能使用鼠标旋转头颅,表现暮然回首的飘逸;也可改变引力方向……Verlet方法使碰撞计算简单之时又真实,可表现出发丝在肩上顺滑地流动。研发通常都不是一帆风顺的。……这个整合比我预期中困难许多,主要原因可能是我不熟悉Unreal渲染架构,而Unreal也缺乏这类文档,只能靠阅读原代码
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/steam/game/1751310
/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/groups/post/102994
类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开……3D模型换装+Rogue有兴趣可联系QQ178808008可接受合伙人模式,项目分红雇佣兼职模式,我提供基本生活费
indienova.com/game/helldivers-weapons-pack
・M25「雷鸣者」:发射三连发 80mm 榴弹的可携式重型迫击炮。……但此机枪可背在肩膀上使用,让绝地潜兵可徒步装备此威力强大的武器,有效对付中型的重装甲敌人
indienova.com/groups/post/32831
发起:dlgame 根据李小龙对截击的定义,截击应该是用最简单的动作实现后发先制式的打击。……也就是动作要简洁,速度要快
indienova.com/u/dlgame/blogread/17966
实际上是闪避+攻击 根据李小龙对截击的定义,截击应该是用最简单的动作实现后发先制式的打击。……也就是动作要简洁,速度要快
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